制作樹木用的泡沫塑料,一般分為兩種。一種是常見的細孔泡沫塑料,也就是俗稱的海綿。這種泡沫塑料密度較大,孔隙較小,此種材料制作樹木局限性較大。另一種是模型制作者常說的大孔泡沫塑料,其密度較小,孔隙較大,它是制作樹木的一種較好材料。上述兩種材料在制作樹木的表現方法上有所不同,一般可分為抽象和具象兩種表象方式。
1、樹木的抽象表現方法
一般是指通過高度概括和比例尺的變價而形成的一種表象形式。在制作小比例尺的樹木時,常把樹木的形狀概括為球狀和錐狀,從而區分闊葉與針葉的樹種。1)在制作闊葉球狀樹時,常選用大孔泡沫塑料。大孔泡沫塑料孔隙大,蓬松感強,表現效果強于細孔泡沫塑料。在具體制作中,首先將泡沫塑料按其樹冠的直徑剪成若干個小方塊,然后修其棱角,使其成為球狀體,再通過著色就可以形成一棵棵樹木。有時為了強調樹的高度感,還可以在樹球下加上樹干。2)在制作針葉錐狀樹時,常選用細孔泡沫塑料。細孔泡沫塑料孔隙小,其質感接近于針葉樹的感覺。另外,一般這種樹木常與樹球混用。所以,采用不同質感的材料,還可以豐富樹木的層次感。在制作時,一般先把泡沫塑料進行著色處理,顏色要重于樹球顏色,然后用剪刀剪成錐狀體即可使用。
2、樹木的具象表現方法
縮微具象實際上是指樹木隨模型比例的變化和建筑主體深度的變化而變化的一種表現形式。在制作1:300以上大比例的模型樹木時,絕不能以簡單的球體或錐體來表現樹木,而是應隨著比例尺以及模型深度的改變而改變。在制作具象的闊葉樹時,一般要將樹干、枝、葉等部分表現出來。在制作時,先將樹干部分制作出來。制作方法是,將多股電線的外皮剝掉,將其裸銅線擰緊,開按照樹木的高度截成若干節,再把上部枝杈部位劈開,樹干就制完了。然后將所有的樹干部分統一進行著色。樹冠部分的制作,一般選用細孔泡沫塑料。在制作時先進行著色處理,染料一般采用廣告色或水粉色。著色時可將泡沫塑料染成深淺不一的色塊,干燥后進行粉碎,粉碎顆?纱罂尚 H缓髮⒎勰┓乐乖谌萜髦,將事先做好的樹干上部涂上膠液,再將涂有膠液的樹干部分在泡沫塑料粉末中攪拌,待涂有膠部分沾